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2024年最新!Unity零基础小白简单ACT入门案例
简介
分类
Unity
课程标签:
入门
小面包
查看课程
任务列表
第1任务: 00-课程展示-这是我们故事的开始
第2任务: 01-课程讲解-来了解一下
第3任务: 课程资料来喽
第4任务: 02-Unity下载和安装-拿起武器
第5任务: 03-UnityHub简介-进入村子最好的武器店
第6任务: 04-新建Unity项目-新的诗篇
第7任务: 05-Unity界面简介-了解一下村子里最好的剑
第8任务: 06-Unity基础物体操控-控制它
第9任务: 07-Unity组件系统简介-理清它的纹理
第10任务: 08-简单Unity材质-这也可以换肤?
第11任务: 10-更换天空盒和场景保存-来到了初始关卡
第12任务: 09-Unity导入资源常用方法-有没有其他武器
第13任务: 11-Unity光照系统-光照太刺眼了
第14任务: 12-代码编辑器简介-这是另一把剑吗
第15任务: 13-代码编辑常用快捷键-快速施法
第16任务: 14-代码打印HelloWorld-世界的第一声啼哭
第17任务: 15-UGUI组件简介-虚拟现实
第18任务: 16-常用的UI介绍与使用-看起来不难
第19任务: 17-常用变量类型讲解(1)-有点枯燥
第20任务: 18-常用变量类型讲解(2)-有点枯燥
第21任务: 19-常用变量类型讲解(3)-有点枯燥
第22任务: 20-按键输入事件-指尖魔法
第23任务: 21-按钮点击事件-触控的艺术
第24任务: 22-资源导入-我们需要资源
第25任务: 23-制作角色预制体-保存起来
第26任务: 24-角色移动之按键监听-按下了什么
第27任务: 25-角色移动之移动代码-我动起来了
第28任务: 26-修改代码编码和修复导入资源的Bug-又是bug
第29任务: 27-人物摄像机制作-拍照!
第30任务: 28-人物像摄像机朝向移动制作-旋转跳跃
第31任务: 29-鼠标的锁定与解锁-鼠标你要去哪里
第32任务: 30-Unity动画系统入门-我要做动画
第33任务: 31-应用人物动画-她动起来了
第34任务: 32-人物骨骼介绍-都是骨头
第35任务: 33-使用重定向动画-这功能好用
第36任务: 34-代码切换动画-还可以这样
第37任务: 35-指定动画播放-播放这个
第38任务: 36-根运动动画-他在运动
第39任务: 37-普通攻击连招-砍他
第40任务: 38-Switch语句普攻连招-新的技能
第41任务: 39-普通攻击间隔制作-不能太快的
第42任务: 40-延迟清空攻击连段-中断了
第43任务: 41-为人物添加武器-拿起来了
第44任务: 42-为武器添加拖尾特效-特效不错
第45任务: 43-控制特效显隐-来,展示
第46任务: 44-使用动画事件-这样也行?
第47任务: 45-动画混合树-混合起来了
第48任务: 46-动画事件变量-这里也可以啊
第49任务: 47-添加攻击声音-声音不错
第50任务: 48-数组相关知识-这是一串数?
第51任务: 49-使用声音数组-好多好多
第52任务: 50-制作人物跳跃-跳一跳
第53任务: 51-人物闪避制作-我闪
第54任务: 52-怪物动画控制器制作-他动起来了
第55任务: 53-怪物获取组件-好可怕
第56任务: 54-登录UI制作-游戏,启动!
第57任务: 54-怪物始终朝向玩家-你看我干啥
第58任务: 55-怪物状态制作-他跑起来了
第59任务: 56-攻击触发器制作-好痛
第60任务: 57-人物攻击伤害事件-我砍
第61任务: 58-怪物受击特效-他受伤了
第62任务: 59-玩家攻击锁定-看剑
第63任务: 60-玩家受击特效-好华丽
第64任务: 61-玩家受击与闪避-我闪
第65任务: 62-游戏场景设计-场景不错
第66任务: 63-血条UI制作-绿色的
第67任务: 64-关卡UI制作-有退出按钮
第68任务: 65-打包和结语-事情总要有个结尾吧