文件夹归类:
材质:
StarterContent/Materials
世界大纲视图:
右键选择【画刷】,弹出菜单,点【选择】---【选择所有表面】
这样就选择了所有画刷的面:
选择需要的材质拖放到 细节--表面材质--元素0
修改后的效果:
更改地面的材质:
Ctrl + S 保存关卡
新建自定义的材质:
材质名称以 M开头
如:M_PacMan_Yellow
双击材质,进入编辑材质
按住 V 键,按下鼠标左键,弹出:
双击这里,弹出下面的 【颜色选择器】
按住 E 键,按下鼠标左键,出来这么个:
单一数字给,金属性的:
另一种打开颜色编辑器的方式:
将本工程的模型导出,使得其他工程也可用:
拖进FBX文件进入工程里面: