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【旧版】Unreal初级课程 - 3D吃豆人

旧版课程,制作完成于2018-03-29,基于Unreal 4.18

价格 免费

文件夹归类:

材质:

StarterContent/Materials

世界大纲视图:

右键选择【画刷】,弹出菜单,点【选择】---【选择所有表面】

这样就选择了所有画刷的面:

选择需要的材质拖放到 细节--表面材质--元素0

修改后的效果:

更改地面的材质:

Ctrl + S 保存关卡

新建自定义的材质:

材质名称以 M开头

如:M_PacMan_Yellow

双击材质,进入编辑材质

按住 V 键,按下鼠标左键,弹出:

双击这里,弹出下面的 【颜色选择器】

按住 E 键,按下鼠标左键,出来这么个:

单一数字给,金属性的:

另一种打开颜色编辑器的方式:

将本工程的模型导出,使得其他工程也可用:

拖进FBX文件进入工程里面:

[展开全文]

授课教师

SIKI学院老师

课程特色

图文(1)
下载资料(1)
视频(30)