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Unreal2D初级案例-飞机大作战
4627
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(14人评价)
Unreal2D初级案例-飞机大作战
制作完成于2018.8.23,基于Unreal 4.19
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永久有效
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介绍
目录
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笔记
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(14)
123-主角死亡
全部任务
素材源码
000-课程演示
101-课程介绍
102-资源导入环境搭建
103-主角飞机创建
104-控制飞机显示
105-控制飞机朝向鼠标
106-禁止摄像机跟随旋转
107-更换根组件
108-控制飞机移动
109-解决Pawn移动的问题
110-创建子弹
111-子弹发射
112-让子弹飞起来
113-连续开火
114-敌人创建
115-敌人追逐主角移动
116-敌人颜色随机生成
117-敌人出生时变大
118-创建敌人生成器
119-找到合适的生成位置
120-生成敌人
121-设置边界
122-子弹碰撞
123-主角死亡
124-重新开始
125-控制敌人的数量
126-分数增加
127-分数显示
128-声音播放
201-创建推进器粒子系统
202-调整推进器粒子系统
203-粒子系统启用与禁用
204-爆炸特效创建
205-粒子颜色跟随敌人颜色
206-游戏发布(课程结束)
排序:
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老师_德鲁伊
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