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355
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VR保龄球游戏 - Pico neo 3 / Pico 4(Unity2023)
1人评价 (1)人学习
的环境配置与使用 仿真物理环境保龄球与瓶的碰撞 缓冲池在实际游戏中的应用 手模型的抓握动画制作 > 所需前置知识 Unity基础知识 C#基础 会自己安装Unity程序 > 适宜人群
有
编程基础的人
由虚幻UE5 C++研发:完全版商业级案例·类《崩坏三》(第二季)
0人评价 (0)人学习
> 课程内容 使用虚幻5开发项目《类崩坏三》,主要讲解了如何使用虚幻5的蓝图和C++制作类崩坏三(第二季),具体实现了网络同步,数据库管理,网络RPC,GamePlay联网框架,
服务
器与客户端构建等功能
就业班专属-大型商业案例《荒野精英》第一季
0人评价 (0)人学习
课程价格会随着商业案例的增多逐渐增加,高薪就业班除了有这些案例课程还有十二大专属
服务
与其他各种福利,详细内容可以咨询官方客服。
计算机视觉图像处理OpenCV - 小白从入门到案例应用
1人评价 (0)人学习
opencv是人工智能计算机视觉领域的基石,本课程通过理论+实战的教学
方式
,快速带你系统掌握机器视觉相关知识,帮你构建起opencv的核心知识体系,并助你突破opencv重点与难点。
类糖豆人 - UE5多人乱斗商业案例复刻
2人评价 (0)人学习
计划 永久版 永久版 暂无 一年期 一年期 一年期 > 课程目录 > 课程内容 本套课程为虚幻引擎5.2类糖豆人多人乱斗商业案例复刻,主要是面向
有
一定蓝图基础和网络基础的同学
虚幻RTS类型案例教程 第二季
0人评价 (0)人学习
创建关卡(游戏地形)、 创建基础(游戏模式)、 创建建筑交互蓝图、 完善游戏主角蓝图、 创建游戏AI蓝图、 创建AI行为树 > 课程内容 本教程是由虚幻5.2版本开发,主要是面向
有
一些基础的同学
虚幻RTS类型案例教程 第一季
0人评价 (270)人学习
创建关卡(游戏地形)、 创建基础(游戏模式)、 创建建筑交互蓝图、 完善游戏主角蓝图、 创建游戏AI蓝图、 创建AI行为树 > 课程内容 本教程是由虚幻5.2版本开发,主要是面向
有
一些基础的同学
UE5.2 “真”原神基础入门案例开发教程
5人评价 (1359)人学习
计划 JavaEE A计划 永久版 永久版 暂无 一年期 一年期 一年期 > 课程目录 > 课程内容 本教程是由虚幻5.2版本开发,主要是面向
有
一丢丢基础的同学
魔兽世界 - MMORPG大型商业级案例-第一季(就业班专属)
26人评价 (0)人学习
此外我们还会迭代开发我们的客户端和
服务
器的框架与通信功能。会解决各种各样网络游戏开发中遇到的问题,最后我们会与数据库交互记录并使用我们玩家的所有角色信息。
大数据零基础入门第二季
0人评价 (72)人学习
>适宜人群 1.
有
一定Java、Linux、数据库基础的同学 2.系统学习完本系列课程第一季的同学 3.已经对Flume、zookeeper、HBase等技术
有
一定了解和学习,但是学得不够扎实和深入的同学
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