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VR保龄球游戏 - Pico neo 3 / Pico 4(Unity2023)

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的环境配置与使用 仿真物理环境保龄球与瓶的碰撞 缓冲池在实际游戏中的应用 手模型的抓握动画制作 > 所需前置知识 Unity基础知识 C#基础 会自己安装Unity程序 > 适宜人群 编程基础的人

由虚幻UE5 C++研发:完全版商业级案例·类《崩坏三》(第二季)

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  > 课程内容 使用虚幻5开发项目《类崩坏三》,主要讲解了如何使用虚幻5的蓝图和C++制作类崩坏三(第二季),具体实现了网络同步,数据库管理,网络RPC,GamePlay联网框架,服务器与客户端构建等功能

就业班专属-大型商业案例《荒野精英》第一季

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课程价格会随着商业案例的增多逐渐增加,高薪就业班除了有这些案例课程还有十二大专属服务与其他各种福利,详细内容可以咨询官方客服。

计算机视觉图像处理OpenCV - 小白从入门到案例应用

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opencv是人工智能计算机视觉领域的基石,本课程通过理论+实战的教学方式,快速带你系统掌握机器视觉相关知识,帮你构建起opencv的核心知识体系,并助你突破opencv重点与难点。

类糖豆人 - UE5多人乱斗商业案例复刻

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计划 永久版 永久版 暂无 一年期 一年期 一年期 > 课程目录 > 课程内容 本套课程为虚幻引擎5.2类糖豆人多人乱斗商业案例复刻,主要是面向一定蓝图基础和网络基础的同学

虚幻RTS类型案例教程 第二季

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创建关卡(游戏地形)、 创建基础(游戏模式)、 创建建筑交互蓝图、 完善游戏主角蓝图、 创建游戏AI蓝图、 创建AI行为树 > 课程内容 本教程是由虚幻5.2版本开发,主要是面向一些基础的同学

虚幻RTS类型案例教程 第一季

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创建关卡(游戏地形)、 创建基础(游戏模式)、 创建建筑交互蓝图、 完善游戏主角蓝图、 创建游戏AI蓝图、 创建AI行为树 > 课程内容 本教程是由虚幻5.2版本开发,主要是面向一些基础的同学

UE5.2 “真”原神基础入门案例开发教程

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计划 JavaEE A计划 永久版 永久版 暂无 一年期 一年期 一年期 > 课程目录 > 课程内容 本教程是由虚幻5.2版本开发,主要是面向一丢丢基础的同学

魔兽世界 - MMORPG大型商业级案例-第一季(就业班专属)

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此外我们还会迭代开发我们的客户端和服务器的框架与通信功能。会解决各种各样网络游戏开发中遇到的问题,最后我们会与数据库交互记录并使用我们玩家的所有角色信息。

大数据零基础入门第二季

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>适宜人群 1.一定Java、Linux、数据库基础的同学 2.系统学习完本系列课程第一季的同学 3.已经对Flume、zookeeper、HBase等技术一定了解和学习,但是学得不够扎实和深入的同学