3198人加入学习
(5人评价)
Unity性能优化全攻略(基于Unity2017)

Unity性能优化全攻略(基于Unity2017)

价格 ¥ 45.00
该课程属于 Unity - A计划(一年有效期) 请加入后再学习

近的话显示精细的,远的话显示一半的

LOD GROUP组件

[展开全文]

给一个空物体加上一个LOD Group组件

在LOG Group上有4个颜色,绿色 紫色 蓝色 红色

在每种颜色上都设置一个模型Prefab,绿色最精细的模型,红色是最粗糙的模型。

可以设置每个颜色区域的百分比。

这个LOG Group可以让摄像机看到的物体根据距离改变物体的不同形态,例如:精细形态、一般形态、粗糙形态,我们在离物体近的时候,就显示精细形态,所以绿色放一个精细的预制体,离物体越远就不用摆放那么精细了。这样来优化性能。

[展开全文]

授课教师

加我的QQ问问题:804632564

课程特色

图文(1)
下载资料(2)
视频(18)

学员动态

Wincy 加入学习
soundsilent 加入学习
米粒龙红色 加入学习
rili 加入学习
ulanneko 加入学习