由于版本的不同,在GetWorld()出现了问题,应当这样修改
在.h中加上头文件#include"Runtime/Engine/Classes/Kismet/GameplayStatics.h"
在AActor* DefaultPawn;后面添加
ATutorialsPlayerController* TutorialsPlayerController = Cast<ATutorialsPlayerController>(PlayerController);
这样可以获取PlayController对象。