本人使用的Unity版本2018.2.19f1
使用的VisualStudio版本2017
Camera.main.ScreenToWorldPoint(new Vector3(myTouch.position.x,myTouch.position.y,10)
本人使用的Unity版本2018.2.19f1
使用的VisualStudio版本2017
Camera.main.ScreenToWorldPoint(new Vector3(myTouch.position.x,myTouch.position.y,10)