制作完成于 2018-02-28 基于Unity2017.2
对象池:
C#中不可以多继承类,所以使用接口的方法
接口没有函数体
大池子:金币池、跑道池、吸铁石池
只要是对象池的里面的物体都会有ReusableObject并且继承接口IReusable