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UE5.2 超超超级简单的虚幻零基础入门教程

制作完成于 2023年8月8日 使用 虚幻引擎5.2 版本5.2.1

价格 免费
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算数运算

算数运算节点引脚为灰色时,引脚为通配符,可以转换为允许运算的变量类型

加(+):将两个数相加

减(-):将两个数相减

乘(*):将两个数相乘

除(/):用一个数除以另一个数

取模(%):用一个数除以另一个数,取商为最终结果时的余数(当余数小于除数时商才为最终结果)

取模运算仅限几个类型,因此没有通配符

浮点与整数进行运算时,结果为浮点

字符类型不能进行算数运算

向量的运算:

加:

两个向量相加或指定相加的轴的数

减:

两个向量相减或指定相减的轴的数

乘:

两个向量相乘或指定相乘的轴的数

除:

一个向量除以另一个向量或指定除以的轴的数

将其引脚拆分可对其轴做取模运算

 

函数

执行函数

设置actor(位置、旋转、变换)(Set Actor LocationRotationTransform)

设置Actor的(位置、旋转和变换),需要将actor的移动性设置为可移动才能生效

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授课教师

SiKi学院老师

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