制作于2018.2.14,基于Unity2017.3
缺乏一个判定值会导致报错但不会有影响。
应该在判断X跟Y在正常范围值那段里再加上判断i与j是否在正常范围值,要不然在边缘的数字元素上按下鼠标中键会提示错误。