在 UE(Unreal Engine)粒子系统 中,Dynamic Material Parameters(动态材质参数) 主要用于在 Niagara 或 Cascade 粒子系统 中动态修改材质参数,以实现 实时变化的视觉效果。
Particle Color
在 Unreal Engine(UE) 的 Cascade 粒子系统 中,Dynamic Parameter(动态参数) 允许粒子在运行时将数据传递到材质中,使得粒子材质能够随粒子状态的变化而变化。
在 UE(Unreal Engine)粒子系统 中,Dynamic Material Parameters(动态材质参数) 主要用于在 Niagara 或 Cascade 粒子系统 中动态修改材质参数,以实现 实时变化的视觉效果。
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在 Unreal Engine(UE) 的 Cascade 粒子系统 中,Dynamic Parameter(动态参数) 允许粒子在运行时将数据传递到材质中,使得粒子材质能够随粒子状态的变化而变化。