1630人加入学习
(2人评价)
源码之下:Gameplay框架速通宝典

引擎版本:5.2.1课程完成于:2024.3.1

价格 ¥ 600.00
该课程属于 虚幻Unreal - A计划(永久有效期) 请加入后再学习

 

1. 蓝图相关参数

参数

作用

适用场景

BlueprintCallable

允许蓝图调用该函数

蓝图按钮、角色逻辑

BlueprintPure

纯函数,无需执行引脚,不修改对象状态

数学运算、数据查询

BlueprintImplementableEvent

蓝图必须实现,C++ 不能定义

特效、UI 事件

BlueprintNativeEvent

蓝图可选实现,C++ 可提供默认定义

可扩展功能,如 AI 逻辑

BlueprintAuthorityOnly

仅在 服务器 可调用

服务器专属逻辑,如物品掉落

BlueprintCosmetic

仅客户端 可执行

UI、动画、粒子特效

 


// 示例:蓝图可调用函数
UFUNCTION(BlueprintCallable, Category="Gameplay")
void Jump();
//蓝图里可以调用 Jump(),但 C++ 里仍然可以正常使用。

 


2. 网络(RPC)相关参数

参数

作用

适用场景

Server

仅在 服务器 执行(需要 HasAuthority()

服务器逻辑(如伤害计算)

Client

仅在 客户端 执行(服务器调用)

客户端特效(如 UI 更新)

NetMulticast

服务器执行,并让所有客户端同步执行

全体可见效果(如爆炸特效)

Reliable

确保 RPC 可靠 传输(数据重要时使用)

物品拾取、开门

Unreliable

允许 RPC 不可靠 传输(节省带宽)

瞬时数据,如子弹轨迹

// 示例:服务器 RPC

UFUNCTION(Server, Reliable)
void Server_TakeDamage(int32 Damage);

// 客户端调用 Server_TakeDamage(),但代码只会在服务器端执行。

 


 

3. 执行权限

参数

作用

适用场景

Exec

允许在 控制台 输入命令执行

调试命令、AI 刷新

CallInEditor

允许在 编辑器模式 执行

自动化工具、地图生成

//示例:控制台命令


UFUNCTION(Exec)
void SpawnEnemy();

// 在游戏控制台(~ 键)输入 SpawnEnemy 即可执行此函数。

 


 

4. 反射系统(反序列化、垃圾回收等)

参数

作用

适用场景

Category="..."

设定蓝图中的分类

组织蓝图函数

CustomThunk

自定义 thunk 代码(高级用法)

底层优化

Meta=(Key=Value)

额外元数据(用于 UE 反射系统)

高级蓝图控制

 

//示例:设置蓝图分类


UFUNCTION(BlueprintCallable, Category="Player Actions")
void Sprint();

// 蓝图中 Sprint() 会归类到 "Player Actions" 里。

 

5. 编辑器功能

参数

作用

适用场景

DeprecatedFunction

标记函数为 废弃,不推荐使用

API 变更

SealedEvent

防止蓝图重写该事件

不希望子类修改

WithValidation

RPC 调用前检查参数合法性

安全性检查

 

//示例:废弃函数


UFUNCTION(BlueprintCallable, DeprecatedFunction, Category="Legacy")
void OldFunction();

// 蓝图会提示 OldFunction() 已废弃,但仍然可以调用。

 


 

6.组合使用示例 



UFUNCTION(BlueprintCallable, Server, Reliable, Category="Networking")
void Server_DealDamage(int32 Damage);

UFUNCTION(BlueprintImplementableEvent, BlueprintCosmetic, Category="UI")
void ShowDamageEffect();
//服务器端计算伤害 (Server_DealDamage),客户端显示受伤特效 (ShowDamageEffect)。

[展开全文]

HUD 类
Project 函数 和 Deproject 函数 用来 把HUD2D 转换为世界3D  和反之

[展开全文]

授课教师

虚幻引擎讲师

课程特色

视频(46)
下载资料(2)

学员动态