创建子弹,添加可移动、物理
Space Bar
空格
Print String
SpawnActor
1、选择类(把子弹转为蓝图类)
2、Spawn Transform
分割结构体引脚(同时赋值)
位置、旋转、缩放
蓝图类 = C++类
C++类包含:Actor、Component
创建子弹,添加可移动、物理
Space Bar
空格
Print String
SpawnActor
1、选择类(把子弹转为蓝图类)
2、Spawn Transform
分割结构体引脚(同时赋值)
位置、旋转、缩放
蓝图类 = C++类
C++类包含:Actor、Component