// 动画完成销毁敌人 this.enemy0DownAnim.on(Animation.EventType.FINISHED, () => { this.node.destroy() })
子弹销毁不用定时器,而是采用动画播放完回调是不是更好一点
// 动画完成销毁敌人 this.enemy0DownAnim.on(Animation.EventType.FINISHED, () => { this.node.destroy() })
子弹销毁不用定时器,而是采用动画播放完回调是不是更好一点