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Unity
使用Unity开发一个完整的割草游戏-飞刀战神-第一季
289
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(3人评价)
使用Unity开发一个完整的割草游戏-飞刀战神-第一季
制作完成于2024年12月16日 使用Unity2023.1.1版本
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33-搭建游戏内等级UI界面
全部任务
10-显示和隐藏UI以及初始化数...
00-项目演示
01-创建项目并且搭建游戏UI界...
02-搭建场景
03-搭建角色
04-搭建摇杆界面
05-设置轮盘逻辑
06-显示轮盘箭头
07-让玩家播放移动动画
08-代码获得组件并且绑定按钮
09-创建UIManager管理...
46-Unity制作飞刀战神第二...
11-运行的时候创建菜单UI
12-摄像机切换视角
13-视角切换成功调用委托告诉游...
14-摄像机跟随玩家并且搭建创建...
15-创建僵尸的父级
16-开始持续创建僵尸并且清空空...
17-设置僵尸控制器的参数
18-僵尸开始追击玩家
19-烘焙场景让AI可以在场景上...
20-制作旋转的刀
21-创建不同数量的小刀让他们的...
22-让武器旋转起来并且玩家移动...
23-制作僵尸受伤特效
24-僵尸受伤生成切片的模型
25-碎片掉落
26-设置碎片的材质
27-解析僵尸数据Json
28-根据僵尸的等级设置僵尸的数...
29-计算僵尸扣除一滴血减少多少...
30-僵尸血少模型片数多以及僵尸...
31-僵尸死亡生成特效
32-僵尸死亡创建经验预制体
33-搭建游戏内等级UI界面
34-增加经验值赋值给进度条
35-增加玩家的血条
36-制作玩家等级属性Json并...
37-根据玩家的等级读取对应的等...
38-检查玩家的等级读取对应的等...
39-处理玩家加血和扣血方法
40-生成搅拌机
41-让搅拌机开始旋转
42-解析搅拌机的等级数据Jso...
43-根据等级加载搅拌机的数据
44-让搅拌机之间无法触发碰撞逻...
45-搅拌机可以对僵尸照成伤害了
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Unity
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16-开始持续创建僵尸并且清空...
杨哥哥
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15-创建僵尸的父级
南山南123木头人
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01-创建项目并且搭建游戏UI...
南山南123木头人
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