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如何使用Unity开发飞机大战-初学者案例-小白首选
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如何使用Unity开发飞机大战-初学者案例-小白首选
版本:Unity2023.1.1 制作完成于2025年4月1日
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10-控制主机移动的边界
全部任务
00-课程演示
01-本课程介绍并创建工程
02-导入素材
03-添加背景图片
04-控制背景的向下滚动
05-更换循环方式-解决滚动的b...
06-添加主机并控制主机Idle...
07-添加两种子弹并控制子弹的自...
08-控制主机的触摸移动控制
09-添加三种敌机并控制运动
10-控制主机移动的边界
11-控制敌机的自动生成
12-添加两种奖励物品
13-开发奖励物品的自动生成
14-控制东西的超出屏幕的自动销...
15-给子弹添加2D碰撞器
16-给三种敌机添加碰撞器
17-监测子弹和敌机的触发检测
18-控制敌机血量的减少
19-控制敌机受伤动画的播放
20-控制敌机死亡动画的播放和死...
21-修复动画播放的bug
22-优化敌机的死亡处理
23-给主机和奖励物品添加碰撞器
24-处理奖励物品的触发检测和超...
25-创建GameManager...
26-数据存储-炸弹个数和分数
27-UI设计-分数和炸弹个数显...
28-UI的更新-UIManag...
29-添加暂停和继续按钮并控制两...
30-开发游戏的暂停和继续状态控...
31-双击事件的检测
32-炸弹的使用
33-开发主机和敌机的碰撞和无敌...
34-闪烁效果的开发
35-主机死亡动画的播放
36-主机死亡的bug修复
37-开发游戏阶段的UI界面
38-游戏结算界面的显示和分数的...
39-分数存储和更新的bug修复
40-开发游戏的重新开始功能和退...
41-添加音效-背景-子弹-飞行...
42-敌人爆炸音效的播放
43-奖励物品音效播放
44-按钮和游戏结束音效播放
45-开发游戏开始的UI界面
46-课程完结
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