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Unreal入门第三季 蓝图基础

制作完成于2018.8.11,基于Unreal 4.18

价格 ¥ 282.00
该课程属于 虚幻Unreal - A计划(永久有效期) 请加入后再学习

Timeline

 

play:从当前时间开始播放

play from start:从时间轴开始的位置播放

stop:在当前时间停止播放

reverse:从当前时间反向播放

reverse from end:从结尾处反向播放

set new time:设置新的当前时间

new time:输入的当前时间

 

可以给timeline添加轨迹(float、vector、event、color四种类型)本质是根据时间变化的变量

 

 

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TimeLine时间轴

  • TimeLine(时间轴节点):蓝图中的特殊节点,可以快速地设计基于时间的简单动画,并基于游戏中的事件进行播放。
  • 这些节点是专门用来处理简单的、非过场动画式的任务,比如开门、改变光源或对场景中的Actor执行其它基于时间的操作。

 

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授课教师

SIKI学院老师

课程特色

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