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Unity
UnityVR案例 - VR弹幕涂鸦(HTC VIVE)Unity5.6.3
5209
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(34人评价)
UnityVR案例 - VR弹幕涂鸦(HTC VIVE)Unity5.6.3
制作完成于2018年11月26日
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目录
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笔记
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(34)
19-实现圆环按钮图标样式的切换下
全部任务
课程资源素材下载(百度云盘链接)
课程源文件下载(百度云盘链接)
00-课程演示
01-课程介绍
02-SteamVR与素材的导入
03-创建VR环境,搭建开始界面
04-搭建人物选择界面
05-创建界面管理脚本,实现界面...
06-实现右手手柄的射线效果
07-实现人物的选择
08-实现场景的异步加载
09-实现切换场景后的人物生成
10-导入Final IK插件,...
11-实现人物的骨骼映射
12-解决人物生成之后Final...
13-实现其他几个人物的骨骼映射
14-实现人物瞬移
15-实现镜子效果
16-实现左手圆环
17-更改圆环样式
18-实现圆环按钮图标样式的切换...
19-实现圆环按钮图标样式的切换...
20-封装Resources类
21-把键盘模型放在人物模型手上
22-处理手指触摸按键更换按键的...
23-实现触摸按键输入文本
24-实现大小写转换
25-实现Back和Enter按...
26-创建提示类,显示错误信息文...
27-创建文本弹幕预制体
28-实现文本弹幕的生成,控制键...
29-实现隐藏显示功能键的功能
30-创建图片弹幕标签的选择界面
31-实现翻页
32-解决翻页连续触发的问题
33-提取触发基类
34-实现图片弹幕的生成上
35-实现图片弹幕的生成下
36-完善图片弹幕功能
37-实现手柄的震动效果
38-Paint In 3D插件...
39-实现使用马克笔对雕塑涂鸦
40-实现颜色的拾取上
41-实现颜色的拾取下
42-解决颜色拾取器跟随左手移动...
43-实现颜色拾取后同步到马克笔
44-设置涂鸦工具的激活和完善功...
45-更换虚拟键盘放置位置
46-给其他模型增加涂鸦的功能
47-修改其他几个人物的预制体
48-结束语
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