try
{
BinaryFormatter bf = new BinaryFormatter();//二进制格式
using(FileStream fs = File.Create(Application.persistentDataPath + "/GameData.data"))
{
data.SetBestScoreArr(bestScoreArr);
data.SetDiamondCount(diamondCount);
data.SetIsFirstGame(isFirstGame);
data.SetIsMusicOn(isMusicOn);
data.SetSelectSkin(selectSkin);
data.SetSkinUnlocked(skinUnlocked);
bf.Serialize(fs, data);//在fs文件夹里面序列化data的内容(将字符变成数字)//利用二进制格式化将data序列化至文件流fs中
}
}