制作完成于2019.06.02,基于Unreal 4.22
1、光照贴图:
预览Preview,如果是静态或者固定,移动物体或者光源后,就必须重新构建光照,Preview才会消失,如果是可移动,就是实时光照,不需要重新构建光照!
光照计算相关的光的三种类型,Static Station Movab