1627人加入学习
(3人评价)
Unreal蓝图案例 - 基础入门(旧版)

制作完成于2019.06.02,基于Unreal 4.22

价格 免费
该课程属于 虚幻Unreal - A计划(永久有效期) 请加入后再学习

蓝图类Gamelnstance:【游戏实例,存放数据使用(在虚幻引擎中,GameInstance是正在运行的游戏实例的高级管理器对象。在游戏创建时生成,并在游戏实例关闭之前不会被销毁。GameInstance是UE4中的全局类,只有一个实例,保证一个类只有一个实例,提供一个访问该实例的全局节点,可以视为一个全局变量,仅在首次请求单例对象时对其进行初始化。
GameInstance的作用如下:

Init与ShutDown:引擎初始化与关闭时执行的逻辑。
NetWorkError与TravelError:网络和跨关卡时的错误。
与LocalPlayer相关:为游戏保存全局数据,比如上一个关卡的信息需要在下一个关卡使用时。)】

Get All Actors Of Class:获取类的所有Actor,统计actor数量,LENGTH:长度,

cast To:类型转换为.....

[展开全文]

授课教师

SiKi学院讲师

课程特色

图文(1)
视频(58)
下载资料(1)

学员动态

CZPtanger 加入学习
阿如 加入学习
居牙许金 加入学习