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如何制作塔防游戏(基于Unity5.5)
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。子弹上的刚体和spherecollider检测不到敌人

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这里rigidbody失效的原因是:之前把Physics里Layer交互限定了。子弹的层级无法与Enemy交互。把子弹的Layer改为Turret就好了。

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