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如何制作塔防游戏(基于Unity5.5)
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这一节解答了炮塔旁边的地板没有办法点亮的问题。方法是取消勾选Queries Hit Triggers

但是,这方法同样也会消除其他事件的射线检测。

所以我想,是不是可以提示一下玩家,炮塔检测范围之内的地板是不会变红的(除非玩家想要重火力),推荐在变红的位置建立炮塔。

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