1. 光的模式
static静态光源。 静态场景,发布时不再计算,直接读取预计算,不能实时计算。Build,buidl light only,烘培灯光位置和效果(烘培之前保存文件)。
station 固定光源。运算速度在静态和可移动
movab可移动光源。比较耗性能。
1. 光的模式
static静态光源。 静态场景,发布时不再计算,直接读取预计算,不能实时计算。Build,buidl light only,烘培灯光位置和效果(烘培之前保存文件)。
station 固定光源。运算速度在静态和可移动
movab可移动光源。比较耗性能。