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Unreal入门第一季 - 虚幻C++基础训练

制作完成于2019.8.27,基于Unreal 4.22

价格 免费

1. 光的模式

static静态光源。 静态场景,发布时不再计算,直接读取预计算,不能实时计算。Build,buidl light only,烘培灯光位置和效果(烘培之前保存文件)。

station 固定光源。运算速度在静态和可移动

movab可移动光源。比较耗性能。

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授课教师

SiKi学院讲师

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