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Unity2.5D RTS案例-云端战纪

制作完成于2019年11月4日,基于Unity2018.3

价格 ¥ 288.00
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1、补充寻找目标的方法

如果目标不是角色,也不是塔,则默认设置目标为塔。

如果目标不是角色,但是是塔,则同时搜索附近的角色,如果有则将目标更新为角色

 

如果目标是角色:

判断目标是否为空(安全校验),如果不为空,将目标赋值为Target位置。

如果目标不存在,否则判定目标已死,重置状态。

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授课教师

SiKi学院老师

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