1、补充寻找目标的方法
如果目标不是角色,也不是塔,则默认设置目标为塔。
如果目标不是角色,但是是塔,则同时搜索附近的角色,如果有则将目标更新为角色
如果目标是角色:
判断目标是否为空(安全校验),如果不为空,将目标赋值为Target位置。
如果目标不存在,否则判定目标已死,重置状态。
1、补充寻找目标的方法
如果目标不是角色,也不是塔,则默认设置目标为塔。
如果目标不是角色,但是是塔,则同时搜索附近的角色,如果有则将目标更新为角色
如果目标是角色:
判断目标是否为空(安全校验),如果不为空,将目标赋值为Target位置。
如果目标不存在,否则判定目标已死,重置状态。