1、默认持续生成新的敌人:在Start中调用InvokeRepeating方法
2、在Update中检查敌人数量是否达到上限:
如果isSpawning为true,且敌人数量达到上限,达到则CancelInvoke(); 并将isSpawning= false;
1、默认持续生成新的敌人:在Start中调用InvokeRepeating方法
2、在Update中检查敌人数量是否达到上限:
如果isSpawning为true,且敌人数量达到上限,达到则CancelInvoke(); 并将isSpawning= false;