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Unity零基础入门 - 见缝插针(Unity2017)
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r任务5:控制小球旋转

//在定义中定义速度是90

public float speed  = 90;

// Update里设置旋转速度是90

void Update(){

transform.Rotate(new Vector3(0,0,speed*Time.deltaTime));

}

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旋转:

public class RotateSelf : MonoBehaviour
{
    public float Speed = 90;

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
    transform.Rotate(new Vector3(0,0,-Speed * Time.deltaTime));
    }
}

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控制小球旋转

1、创建脚本RotateSelf,放在circle下

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