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Unreal多人联机 第二季:OnlineSubsystem与玩家互联

制作完成于2020.12.22,基于Unreal 4.26.0

价格 ¥ 240.00
该课程属于 虚幻Unreal - A计划(一年有效期) 请加入后再学习

在GameMode相应OnPostLogin的时候,大于当前玩家的数量,则需要踢人

为了让玩家反应过来,需要知道踢人的原因,则不能直接在PostLogin中做踢人处理

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授课教师

SiKi学院讲师

课程特色

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