制作完成于2021.01.31,基于Unreal 4.26.0
调整边距的SIZE BOX 边距为10
切换到【图表】
创建变量:(默认为文本)
10个基础数值
1个描述文本
镜头的名称
右侧底部小贴士
将文本绑定上刚才的变量
content上
小贴士颜色太浅,改成0.35
通过音响控制蓝图,获得mainUI的值
1 通过GAMEMODE索取值
2 get game mode
3 转化为BP gamemode
4 提升成变量