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基于蓝图的产品配置器

制作完成于2021.01.31,基于Unreal 4.26.0

价格 免费

调整边距的SIZE BOX 边距为10

 

切换到【图表】

创建变量:(默认为文本)

10个基础数值

1个描述文本

镜头的名称

右侧底部小贴士

 

将文本绑定上刚才的变量

content上

 

小贴士颜色太浅,改成0.35

 

通过音响控制蓝图,获得mainUI的值

1 通过GAMEMODE索取值

2 get game mode 

3 转化为BP gamemode

4 提升成变量

 

 

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授课教师

SiKi学院讲师

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