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Unity中的C#编程 - 零基础(Unity 2017)

完成于2017-11-06

价格 免费

2、int [] hps = new int [10];

3、 int[] hps = new int[5]{34,2,321,3,4};

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忆辶永恒 · 2020-04-04 · 该任务已被删除 0

c# scnript

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.__.__. · 2020-04-04 · 该任务已被删除 0

定义数组:  类型[] 数组名 = {数组值}

int[] hps = { 100,20,80,90,30 };

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忆辶永恒 · 2020-04-04 · 该任务已被删除 0

声明变量

int hp = 100;

变量的类型+变量的名字

变量不能以数字开头

在方法里定义的变量,只能在方法内部去使用

 

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詹詹 · 2020-04-03 · 该任务已被删除 0

string name = "绝地战士"(可以中文可以英文)

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忆辶永恒 · 2020-04-02 · 该任务已被删除 0

1秒=50帧

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谢小俞 · 2020-04-01 · 该任务已被删除 0

Edit 

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谢小俞 · 2020-04-01 · 该任务已被删除 0

C#脚本 C#源代码 C

Unity支持C#,java语言

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谢小俞 · 2020-04-01 · 该任务已被删除 0

26 结束语

 

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M83棒旋星系 · 2020-03-31 · 该任务已被删除 0

25 类中的方法

类中可以加载其他的方法

void Start{

enemy1.move();//让敌人一调用移动方法

}

class Enemy{

public void Move(){

public string name;

 Debug.log(name+"正在移动");//因为类中没有继承,所以不能用print输出。

}

}

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M83棒旋星系 · 2020-03-31 · 该任务已被删除 0

老师,for的循环,能利用到if

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lin151 · 2020-03-31 · 该任务已被删除 0

int = 100 bool isdie = false;

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nibb · 2020-03-30 · 该任务已被删除 0

int hp=90; if (hp<=0){ prink(“播放死亡动画”): //此时不会死亡 }

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nibb · 2020-03-29 · 该任务已被删除 0

print; int hp=100; hp=99

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nibb · 2020-03-29 · 该任务已被删除 0

多个精度运算返回结果取精度最高的

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物理周周 · 2020-03-29 · 该任务已被删除 0

索引0开始;

 

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DaddyDang · 2020-03-28 · 该任务已被删除 0

修改默认编程软件步骤:

1搜索 vs 2017,选visua开头的网址下载社区版

2下载完成后打开unity,在project的方框里右键点击。点第一个,选带C#的选项后,点左上角的Edit中的Preferences

3打开后选Exte开头的选项,选第一个,选最后一个,以下顺序点开:

C盘-PFx86-MVS12.0/MVS-2017-只有一个文件夹-Common-IDE-devevn.exe

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张辰岳 · 2020-03-25 · 该任务已被删除 0

 

 

 

 

 

 

 

  • kllk

 

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程序猿gm · 2020-03-22 · 该任务已被删除 0

方法??函数吧

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sifoocarey · 2020-03-21 · 该任务已被删除 0

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