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【旧版】零基础入门Unity - 古迹探险(Unity2017)

更新于2017-11-18

价格 免费

1.抬高或降低地形(按住shift粉刷会降低地形)

2.只能抬高地形,有自己height的设置

3.平滑地形边缘

4.绘制贴图(edit texture)

法线:创造更多细节,使其凹凸感更强

修改贴图:双击(不是必要的)

移除贴图:设置-remove

5.摆放树(add...)

按住shift可减少密度

按住右键可预览

6.粉刷细节。如草,植被

 

 

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GUO1997 · 2018-04-24 · 该任务已被删除 0

地形设计1

第一个工具:tsigso

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GUO1997 · 2018-04-24 · 该任务已被删除 0

按下v键,可以对齐物体。

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18street · 2018-04-18 · 该任务已被删除 0

Unity内置BUG

学到了

哈哈哈哈哈哈

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Cino88 · 2018-04-18 · 该任务已被删除 0

触发检测函数

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南门男神 · 2018-04-17 · 该任务已被删除 0

碰撞函数

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南门男神 · 2018-04-17 · 该任务已被删除 0

注:触发检测     打开触发器中is trigger 

    private void OnTriggerEnter(Collider other)
    {
        print("OntriggerEnter:"+ other);

        print("OntriggerEnter:"+other.name);
   
        print("OntriggerEnter:"+other.tag);
}
    private void OnTriggerExit(Collider other)
    {
        print("OntriggerExit:"+other);
   
        print("OntriggerExit:"+other.name);
   
        print("OntriggerExit:"+other.tag);
    }
    private void OnTriggerStay(Collider other)
    {
        print("OntriggerStay:"+other);
   
        print("OntriggerStay:"+other.name);
   
        print("OntriggerStay:"+other.tag);
    }
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贝贝 · 2018-04-12 · 该任务已被删除 0

 

private void OnCollisionEnter(Collision collisiom){
   print("OnCollisionEnter");
   print(collision.collider);
   print(collision.collider.name);
   print(collision.collider.tay);
}

 

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贝贝 · 2018-04-12 · 该任务已被删除 0
private viod OnCollisionEnter(Collision collision){
    print("OnCollisionEnter");
}
private viod OnCollisionExit(Collision collision){
    print("OnCollisionExit");
}
private viod OnCollisionStay(Collision collision){
    print("OnCollisionStar");
}

 

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贝贝 · 2018-04-12 · 该任务已被删除 0

给角色加代码  通过鼠标左键点击坐标  存在ray里

(ray=input。mousePosition)

判断如果鼠标点击值ray在蓝色可移动范围内则 控制角色坐标agent type到点击的nav mesh agent区 (可以把角色坐标直接拖动到代码的agent下)

 改变移动速度和转向速度 

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桃李不言的蹊 · 2018-04-10 · 该任务已被删除 0

cude 方体

sphere 球体

Capsule 胶囊体

Cylinder 圆柱体

plane 地面

quad 面片

ragdoll 布娃娃系统

terrain 地形

tree 树

wind zone 风区

3D text 3D文字

模型 mesh 形状

   贴图 外光

    材质

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.井家陆. · 2018-04-03 · 该任务已被删除 1

Assets  资源目录

library 库

ProjectSettings 工程设置

Temp 临时文件夹

 

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.井家陆. · 2018-04-03 · 该任务已被删除 0

1.选择抬升按钮,按住shift粉刷即降低,按最大高度

2.第二个工具只能抬高,不能降低,可设置高度

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遛狗大王 · 2018-03-29 · 该任务已被删除 0

1.按步长移动:Editor-Snap Setting

2.按顶点移动;按V

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遛狗大王 · 2018-03-29 · 该任务已被删除 0

相关界面设置

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告白气球 · 2018-03-27 · 该任务已被删除 0

ASSETS

 

 

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seaZc · 2018-03-26 · 该任务已被删除 0

1.火堆对象创建一个particle system

2.

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年少时丶 · 2018-03-24 · 该任务已被删除 0

Point Light 电光源=电灯泡,从中心向四周发散光

 

Spotlight 相当于手电筒

 

Area Light 区域光 烘培的时候使用 把某块区域照亮

 

 

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年少时丶 · 2018-03-24 · 该任务已被删除 0

peng

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年少时丶 · 2018-03-24 · 该任务已被删除 0

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