wasd前后左右
qe下上
alt+左键 选择一个物体自由guan'c
wasd前后左右
qe下上
alt+左键 选择一个物体自由guan'c
摄像机跟随角色
public Transform Hero;//跟随对象的位置
public Vector3 offset;
void Stary(){
offset = trasnform.point - hero.point//摄像机到角色之间的位置偏差
}
void UpDate(){
transform.point = offset +hero.point
}
触发检测可以过
要
聚焦:点击物体按f
围绕物体观察:option+鼠标左键
飞行:wasd,qwer
Assets-create--folder资源分类
qwert
小手 平移视野
xy 平移物体
Assets 资源文件夹
library 库
projectsetting 工程设置
控制移动物体
Alt+左键旋转物体
右键+wasd游戏视角移动
Edit-Snap控制Ctrl放大缩小移动倍倍率
按住V控制顶点吸附移动
安装资源需要安装文件
在unity 134 unity零基础入门 - 打砖块(unity 2017)中
。。。。download assistant
zerob
任务33:04-unity3d中的3d物体
Assets:声音目录
Asserts资源目录 library 中间文件(库)
project setting工程设置 temp
吸附顶点:v+
吸附顶点:v+鼠标移动点的位置