制作完成于2021年6月15日 使用Unity2021
//根据prefab创建实例 = 实例化prefab
//GameObject.Instantiate(bulletprefab, transform.position,transform.rotation);
将小球实体化
Instantiate
GameObject.Instantiate(预制体)
创建子弹:
实例化Prefbab(本质上也是一个gameobject)
GameObject.Instantiate(path,位置,旋转)
tansform.position;tansfrom.rotation