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Unity常用API方法与类详细讲解 - 知识理论篇

制作完成于2022年3月8日,基于Unity2020.3

价格 免费

想要作为组件挂载的类必须继承自MonoBehaviour

继承来的成员:

enabled启用

name名称

tag标签

isActiveAndEnabled是否激活且启用behaviour

 

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MonoBehaviour

1. enabled:成员变量,组件激活状态

2.name:成员变量,组件挂载的对象名称

3.tag:成员变量,组件挂载的标签名称

4.isActiveAndEnabled:成员变量,组件是否已激活并启用Behaviour

 

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授课教师

SiKi学院老师

课程特色

视频(110)
图文(2)
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