本课程属于 Unity A 计划,不单独售卖,加入 A 计划可免费观看本课程及所有 Unity 收费课程~
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本门课程带领大家开发一款2D游戏,主要涉及2D网格类游戏制作、道具版扫雷实现、A*寻路实现、简单粒子系统使用、DOTween与Cinemachine的使用、8方向的2D人物状态机设计,更多详情见下或演示视频,适合有一定Unity基础的且对项目或知识点感兴趣的同学学习。
课程内容:Unity2D游戏《猎宝行动》
课程案例分级:中级
课程适宜人群:有一定Unity与C#基础的同学
课程使用框架:无框架
课程包含知识点或模块:
1、扫雷的制作
a.二维数组的使用
b.泛洪算法
2、各种游戏元素的制作
a.面向对象的继承
b.虚方法的重写
3、A*寻路的实现
a.从0开始手写A*寻路并接入游戏
4、特效制作
a.基于Unity的粒子系统的简单的2D特效的制作
5、所需插件的使用
a.DOTween
b.Cinemachine
6、一些常用套路的简单制作
a.资源池
b.音效管理器
7、2D八方向人物的动画状态机设计
请有意加入的同学仔细观看课程介绍,了解课程内容,确认需要后,方可支持老师点击购买,A计划的同学可以直接从自己对应的班级列表中进入观看