本课程属于 Unity A 计划,不单独售卖,加入 A 计划可免费观看本课程及所有 Unity 收费课程~
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笔者的 QFramework 框架,维护了三年。而有的童鞋可能知道,笔者是一直有写笔记写博客的习惯的,而在这三年时间内,笔者一直都不断地积累框架相关的思考和方法论,并且根据这些内容做成了今天的这套课程《Unity 游戏框架搭建 2019》。
第一季的课程包含了笔者一年多的笔记记录的内容,同学们全部掌握则可获得笔者第一年的框架方向的积累的成果。
详细版本
与以往的框架课程不同的是,本课程更注重的是为什么要这么做和怎么做得更好?而不是这个是什么那个是什么这种解释性的讲解。
对于初学者来讲,想要用框架,市面上有很多免费好用的开源框架,想要学习知识,也有很多博客和课程专门讲解一些知识,但是如何将知识实践到框架里,这样的课程笔者没有见过,笔者认为如何学以致用才是更重要的内容。
所以本课程更注重展示框架搭建过程中的细节以及背后的原因,笔者思考过程。
做好一个框架不能只靠写代码和实现功能,除此之外还需要了解其他领域的知识和方法论,如下: