本课程属于 Unity A 计划,不单独售卖,加入 A 计划可免费观看本课程及所有 Unity 收费课程~
Unity A 计划一年有效期购买链接:
http://www.sikiedu.com/classroom/7/introduction
Unity A 计划永久有效期购买链接:
http://www.sikiedu.com/classroom/5/introduction
本课程的音游案例基于Koreographer,学习前请先学习Koreographer入门课程或对Koreographer已经了解且会使用。课程中,老师会给大家讲很多关于开发游戏中的一些思想以及注意事项,包括开发细节。本案例涉及到一些音乐音频音波的一点点内容所以一些同学感觉可能较难理解,但不用担心,老师会使用类比的方法把它转化成我们熟悉的小学题帮助大家理解。游戏中的所有内容老师会考虑到尽量多同学的感觉详细去讲。
首先,我们会把音游的核心功能实现,之后几个重要内容会出给思路并带大家做简单实现,然后给大家讲一下插件的一个拓展功能Analyze去自动生成事件轨迹,最后会大家看一下官方论坛以及API文档。
希望大家都能有所收获,祝大家学习愉快。
在课程学习中老师没有测试的地方不要测试,因为老师可能会在之后的课里去调试修复bug,这样可以节省大家的时间,有问题同学尝试自己解决,解决不了的可以以问题形式发布在话题区哦。
基础课程:
音游制作实用插件-Koreographer入门教程:
http://www.sikiedu.com/course/198