本课程属于 Unity A 计划,不单独售卖,加入 A 计划可免费观看本课程及所有 Unity 收费课程~
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本次课程给大家带来的是一款棋牌类联网游戏-诈金花,同时也包含单机模式。使用Socket开发服务器,使用MySql进行数据储存,实现用户的注册与登陆、数据更新。实现诈金花看牌、加注、跟注、比牌、弃牌、逃跑、轮换下注、倒计时结束视为跟注处理、比牌输了的一方弃牌,胜利的一方成为当前下注者。以上所有的功能都是服务器负责。
服务器端:
1.使用C#Socket开发服务器
2.不使用任何插件,无任何副作用
3.抽离出各个模块的管理类,分工明确
4.实现计时器任务
5.与数据库通信、登陆与注册、数据更新
6.匹配和战斗缓存
7.粘包拆包、序列化与反序列
8.等