本课程属于 Unity A 计划,不单独售卖,加入 A 计划可免费观看本课程及所有 Unity 收费课程~
Unity A 计划一年有效期购买链接:
http://www.sikiedu.com/classroom/7/introduction
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http://www.sikiedu.com/classroom/5/introduction
课程内容包含:
1,Shader发展历史及概述(OPENGL,DX,HLSL,GLSL,CG,GPU发展史等)
2,Shader流水线(应用阶段,几何阶段,光栅化阶段)
3,数学知识(向量,矩阵,行列式,旋转,缩放,正交投影,透视投影矩阵等。)
4,Unity Shader基础(基本写法,概念,属性,SubShader,Pass等介绍)
5,Unity Shader入门(包含漫反射,高光反射,贴图纹理,法线纹理,渐变贴图,遮罩贴图,透明效果)
6,卡通着色案例(角色,场景)
适合人群:
1,想了解学习Shader的初级程序
2,有一定Unity基础
3,对渲染强烈感兴趣的
总结:本课程老师带领大家来学习Unity Shader入门,从最基础的开始讲起,让你完全了解Shader的原理及用法,学习Unity最基本的Shader使用方法,拓宽你的编程学习路线。
老师寄语: 理清每一条思路,写好每一句代码。