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Unity - (FMETP STREAM)实时画面传输插件使用讲解

课程完成于2021.08.18

价格 免费
课程介绍

> SiKi学院 A计划

A计划内所有课程不单独出售
加入A计划可在有效期内获取所属方向的所有收费课程

Unity A计划 Unreal A计划 JavaEE A计划
永久版 永久版 暂无
一年期 一年期 一年期

> 课程简介


在本次课程中,老师给大家讲解Unity实时传输画面插件的使用,带领大家掌握这个插件的功能,实现mac、win、android、ios在局域网或广域网下画面同步。欢迎大家加入学习。

> 课程内容


1.实时物体位置同步

2.局域网画面同步与数据发送、接收

3.广域网画面同步与数据发送、接收

> 常见问题

  • 什么是限制课程
    • 限制课程是指,仅可以通过加入A计划来观看的课程
  • 如何听课
  • 课程有效期
    • 限制课程的课程有效期与您的A计划有效期相同
  • 班群说明
    • 限制课程的班群即为您的A计划专属群
  • 退课说明
    • 限制课程原则上不进行退课,特殊情况请联系客服

> 关于我们

# 什么是A计划

  • 提供完整的视频学习路线
    • 从入门到就业的大量内部课程
    • 专属QQ交流群
    • 与游戏行业中的同僚们交流经验、分享干货
  • 有效期内所属方向课程持续更新

# SiKi学院

SiKi学院(www.sikiedu.com)每周更新大量编程视频教程。(游戏开发、移动开发、Unity、虚幻Unreal、Java、Web开发、JavaEE、C语言、Python、C++、VB、JavaScript、C#、PHP、SQL、Objective-C、Go、Swift、数据挖掘、搜索算法、全栈工程师、Hadoop、区块链、人工智能、前端开发、Android、iOS、服务器端编程、大数据、Linux、UI设计、游戏美术、3DSMax、Maya)

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