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Unity
Unity新功能指南 - 使用TileMap快速构造2D关卡(Unity2017.3)
6663
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(28人评价)
Unity新功能指南 - 使用TileMap快速构造2D关卡(Unity2017.3)
制作于2018.1.7
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(28)
gameboys84
教学计划 完成进度:20/20
2022-09-24
讲的太好了,请问下老师讲课过程中使用的截图工具 和 辅助屏幕绘制的工具,是什么名字,感觉挺好用的
讲的太好了,请问下老师讲课过程中使用的截图工具 和 辅助屏幕绘制的工具,是什么名字,感觉挺好用的
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LCCSK
教学计划 完成进度:9/20
2020-11-14
讲的不错,谢谢老师!
讲的不错,谢谢老师!
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林枫依依
教学计划 完成进度:20/20
2020-04-01
讲的真好,Bathur老师要是能一直留在Unity组教学就好了,哎,有机会会去虚幻瞅瞅。 下一个课程《清洗者日记》
讲的真好,Bathur老师要是能一直留在Unity组教学就好了,哎,有机会会去虚幻瞅瞅。 下一个课程《清洗者日记》
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shangwubaoma
教学计划 完成进度:0/20
2019-05-07
这个是unity官方案例,素材也是,不过老师讲的还可以,
追评
这个是unity官方案例,素材也是,不过老师讲的还可以,
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J_Ci
教学计划 完成进度:20/20
2019-02-25
是我的入门课程,想不到哈哈哈哈哈哈哈。老师讲的很好。
是我的入门课程,想不到哈哈哈哈哈哈哈。老师讲的很好。
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Tetracycl
教学计划 完成进度:20/20
2018-10-17
老师讲东西不拖,还有内容~ww
老师讲东西不拖,还有内容~ww
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xiaohuige
教学计划 完成进度:18/20
2018-10-05
我的问题跟这个课程的主题关系不太大,但是如果你能帮我解决的话,我会非常感谢。这个问题是关于角色跳跃和行进的。我照着网上的一些教程做了demo,角色的前进和跳跃都是通过addforce来完成的,但是通过...
追评
我的问题跟这个课程的主题关系不太大,但是如果你能帮我解决的话,我会非常感谢。这个问题是关于角色跳跃和行进的。我照着网上的一些教程做了demo,角色的前进和跳跃都是通过addforce来完成的,但是通过addforce,角色会因为跟物体表面发生作用而产生很严重的抖动(即使实在关闭旋转的情况下),并且是否在地面上是有一个linecast射线来检测的,所以跳跃的检测必须角色的中心轴线在平台上。我看了此课程项目中角色控制的源码,这是利用角色的运动和碰撞表面的向量来计算获得运动,但是仍然有个严重的问题,这个运动是相对与静止的平台,如果有个左右移动的平台与角色的左右位置发生碰撞,那么就会发生角色不会被推动而是穿墙的问题出现;如果你有好的解决方案,能否跟我分享一下,主要问题:
跳跃检测可以是在站在平台任何位置上
角色运动不会卡墙,不会抖动
角色不会发生穿墙,可以被左右运动的墙推动
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buzheteng
教学计划 完成进度:19/20
2018-09-16
有点意思。。。希望Tilemap功能和教程都有后续增强。
有点意思。。。
希望Tilemap功能和教程都有后续增强。
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拉面
教学计划 完成进度:6/20
2018-09-09
请问unity2018.2.2f1 导入GitHub 2018.9.3的2d-extras,但是没有creat菜单上没有各种ruletile选项是怎么回事呢?
请问unity2018.2.2f1 导入GitHub 2018.9.3的2d-extras,但是没有creat菜单上没有各种ruletile选项是怎么回事呢?
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六阿哥
教学计划 完成进度:3/20
2018-08-13
老师讲课思路清晰,表达清晰,声音好听,非常好的课程。请问如果是很大的地图,像重装机兵那种很大的世界地图,Tilemap内存会爆么,还是说需要拼接多张Timemap,动态加载隐藏呢
老师讲课思路清晰,表达清晰,声音好听,非常好的课程。
请问如果是很大的地图,像重装机兵那种很大的世界地图,Tilemap内存会爆么,还是说需要拼接多张Timemap,动态加载隐藏呢
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爱做梦的DCT
教学计划 完成进度:10/19
2018-06-14
老师,问一下,我Unity版本是2018.1的版本,我把图片导入调色板无法显示是怎么会事
老师,问一下,我Unity版本是2018.1的版本,我把图片导入调色板无法显示是怎么会事
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娜娜5228
教学计划 完成进度:0/19
2018-04-28
非常棒!请问老师 Unity的这个TileMap 与 Tiled Map Editor 相比,哪个功能强大点呀。
非常棒!请问老师 Unity的这个TileMap 与 Tiled Map Editor 相比,哪个功能强大点呀。
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__微风祈愿
教学计划 完成进度:19/19
2018-04-13
非常棒的功能 ,Unity对于小型开发团队和独立游戏开发者越来越好了 ,前几天看直播在2018版本中连Shader都做成可视化编程了 ,老师有空的话讲一讲Cinemachine如何,感觉这插件有点无敌...
非常棒的功能 ,Unity对于小型开发团队和独立游戏开发者越来越好了 ,前几天看直播在2018版本中连Shader都做成可视化编程了 ,老师有空的话讲一讲Cinemachine如何,感觉这插件有点无敌...
看到战网桌面 ,老师难道是我坛基友?
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迟劫
教学计划 完成进度:6/19
2018-04-02
给老师打call~
给老师打call~
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老师_Bathur
•
2018-04-03
谢谢~
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csymaet
教学计划 完成进度:6/19
2018-03-30
能感觉到老师对这方面非常了解,讲解的非常细致到位。
能感觉到老师对这方面非常了解,讲解的非常细致到位。
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老师_Bathur
•
2018-04-03
感谢您的支持
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你不懂
教学计划 完成进度:19/19
2018-03-16
只想给个好评,感觉老师很强。
只想给个好评,感觉老师很强。
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老师_Bathur
•
2018-03-16
感谢您的支持哦~
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else
教学计划 完成进度:17/19
2018-03-01
666 教学很细节,内容紧凑,精彩。天生做老师的料哇。看完了感谢
追评
666 教学很细节,内容紧凑,精彩。天生做老师的料哇。看完了感谢
追评
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老师_Bathur
•
2018-03-07
也感谢您的支持哦~
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shawnping
教学计划 完成进度:19/19
2018-02-21
非常感谢老师的指导,已经结合官方插件和编辑器本体功能实现了自己的第一组多功能的2D地图笔刷。但是感觉还是不够完善,想自己开发插件提高开发效率。不知道什么时候能退出关于插件制作的教程?
非常感谢老师的指导,已经结合官方插件和编辑器本体功能实现了自己的第一组多功能的2D地图笔刷。但是感觉还是不够完善,想自己开发插件提高开发效率。不知道什么时候能退出关于插件制作的教程?
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老师_Bathur
•
2018-03-07
插件的制作学院会在后面考虑的~感谢您的支持
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朴次大叔
教学计划 完成进度:2/19
2018-02-10
Bathur老师是湖南的?
Bathur老师是湖南的?
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老师_Bathur
•
2018-02-10
不是呦~您猜错啦~感谢支持
老师_Bathur
•
2018-02-10
不是呦~您猜错啦~感谢支持
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Pikanso
教学计划 完成进度:0/19
2018-01-23
打call
打call
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老师_Bathur
•
2018-01-23
感谢支持~
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