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永久版 | 永久版 | 暂无 |
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这个课程是关于Unity战棋游戏的开发,游戏素材以及思想来自于GBA中火焰纹章的游戏,主要设计的是游戏开发的思路以及方法,对于剧情我们不会做过多的讨论,课程还在持续更新中
尊敬的各位同学,火纹的战斗部分的基本逻辑以及较为难得部分都已经完成的差不多了,剩余一些较为容易得系统,例如装备,背包物品系统,战斗场景布置,战斗数值计算等较为容易的部分会在2024年6月份开始制作,制作完成后一起放出!请大家在耐心等待一段时间,实在是不好意思(最近在忙着日本的留学事项),不过已经在制作啦
1.喜欢战棋游戏的同学
2.对Unity有一定基础的同学
SiKi学院(www.sikiedu.com)每周更新大量编程视频教程。(游戏开发、移动开发、Unity、虚幻Unreal、Java、Web开发、JavaEE、C语言、Python、C++、VB、JavaScript、C#、PHP、SQL、Objective-C、Go、Swift、数据挖掘、搜索算法、全栈工程师、Hadoop、区块链、人工智能、前端开发、Android、iOS、服务器端编程、大数据、Linux、UI设计、游戏美术、3DSMax、Maya)
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