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Unity常用API方法与类详细讲解 - 知识理论篇

制作完成于2022年3月8日,基于Unity2020.3

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课程介绍

> SiKi学院 A计划

A计划内所有课程不单独出售
加入A计划可在有效期内获取所属方向的所有收费课程

Unity A计划 Unreal A计划 JavaEE A计划
永久版 永久版 暂无
一年期 一年期 一年期

> 课程目录


> 课程内容

这套课程我们一起来学习使用一下我们Unity常用的一些API方法和类。课程中老师会提取最常用实用的17个模块(后续补录4个模块)跟大家一起熟悉,学习并掌握他们。学会使用他们,我们将进一步熟悉与掌握如何使用Unity实现各种常用的需求与功能,做出各种各样的游戏。

注:课程需要同学们有学习或者自己制作过一些入门简单的案例。


> 适宜人群

1.想要系统建立Unity常用的类与方法的每个模块的知识体系,深入理解,懂得其使用方法和核心功能的同学

2.想要进一步熟悉使用Unity的同学

3.想要做出更多游戏玩法,效果和功能的同学


> 常见问题

  • 什么是限制课程
    • 限制课程是指,仅可以通过加入A计划来观看的课程
  • 如何听课
  • 课程有效期
    • 限制课程的课程有效期与您的A计划有效期相同
  • 班群说明
    • 限制课程的班群即为您的A计划专属群
  • 退课说明
    • 限制课程原则上不进行退课,特殊情况请联系客服

> 关于我们

# 什么是A计划

  • 提供完整的视频学习路线
    • 从入门到就业的大量内部课程
    • 专属QQ交流群
    • 与游戏行业中的同僚们交流经验、分享干货
  • 有效期内所属方向课程持续更新

# SiKi学院

SiKi学院(www.sikiedu.com)每周更新大量编程视频教程。(游戏开发、移动开发、Unity、虚幻Unreal、Java、Web开发、JavaEE、C语言、Python、C++、VB、JavaScript、C#、PHP、SQL、Objective-C、Go、Swift、数据挖掘、搜索算法、全栈工程师、Hadoop、区块链、人工智能、前端开发、Android、iOS、服务器端编程、大数据、Linux、UI设计、游戏美术、3DSMax、Maya)

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