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虚幻5.2 塞尔达库存系统实战案例教学第二季
第11任务: 08-创建并完善物品数据表
查看课程
任务列表
第1任务: 项目演示
第2任务: 素材
第3任务: 00-前言
第4任务: 01-设置按钮名称
第5任务: 02-设置按钮的悬停和未悬停颜色
第6任务: 03-设置按钮点击时颜色
第7任务: 04-设置页面切换逻辑
第8任务: 05-设置按钮初始化逻辑
第9任务: 06-优化页面切换逻辑
第10任务: 07-创建物品Actor
第11任务: 08-创建并完善物品数据表
第12任务: 09-创建物品信息结构
第13任务: 10-设置物品外观的显示
第14任务: 11-创建拾取按钮UI
第15任务: 12-创建拾取物品函数
第16任务: 13-设置拾取UI的显示
第17任务: 14-添加拾取按键逻辑
第18任务: 15-设置食物堆叠逻辑
第19任务: 16-设置堆叠上限逻辑
第20任务: 17-修复堆叠上限逻辑BUG
第21任务: 18-完善武器和盔甲的拾取逻辑
第22任务: 19-创建物品UI
第23任务: 20-设置物品UI初始化逻辑
第24任务: 21-设置物品UI的悬停和未悬停逻辑
第25任务: 22-更新物品UI到背包UI中
第26任务: 23-优化逻辑
第27任务: 24-创建提示UI
第28任务: 25-设置提示UI初始化逻辑
第29任务: 26-设置提示UI显示和隐藏逻辑
第30任务: 27-创建操作按钮UI
第31任务: 28-设置操作按钮UI的显示和隐藏
第32任务: 29-设置操作按钮UI显示位置
第33任务: 30-修复操作按钮UI显示BUG
第34任务: 31-设置操作按钮悬停时和未悬停时逻辑
第35任务: 32-设置使用按钮文本更改逻辑
第36任务: 33-设置角色UI显示
第37任务: 34-设置食物的使用逻辑
第38任务: 35-处理背包打开问题
第39任务: 36-添加骨骼插槽
第40任务: 37-设置装备武器和盾牌的逻辑
第41任务: 38-设置物品丢弃逻辑
第42任务: 39-设置装备标识的显示(1)
第43任务: 40-设置装备标识的显示(2)
第44任务: 41-修复物品丢弃的显示问题
第45任务: 42-添加鼠标拖动逻辑
第46任务: 43-设置武器的放置逻辑
第47任务: 44-完善放置时逻辑
第48任务: 45-小总结