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Unity6-零基础小白入门教程-手把手保姆级教学-案例《Roll a Ball》和《Shoot Ball》
第1任务: 00-课程演示
查看课程
任务列表
第1任务: 00-课程演示
第2任务: 00-课程介绍
第3任务: 课程资料
第4任务: 01-介绍Unity引擎
第5任务: 02-Unity下载
第6任务: 03-创建新项目
第7任务: 04-Unity中五个窗口基本作用
第8任务: 05-操纵基本几何体
第9任务: 06-基本组件讲解
第10任务: 07-导入外部资源
第11任务: 08-中心点和枢轴点
第12任务: 09-世界坐标系和本地坐标系
第13任务: 10-灯光系统
第14任务: 11-刚体和碰撞器
第15任务: 12-代码创建与程序书写
第16任务: 13-创建基础变量
第17任务: 14-基础变量详解
第18任务: 15-基础语法详解
第19任务: 16-代码控制小球移动
第20任务: 17-小球刚体移动
第21任务: 18-控制小球移动方向
第22任务: 19-使用物理系统移动
第23任务: 20-讲解Unity碰撞器
第24任务: 21-区分不同的碰撞物体
第25任务: 22-预制体讲解
第26任务: 23-UI组件讲解
第27任务: 24-详解常用UI
第28任务: 25-UI控件代码讲解
第29任务: 26-游戏场景搭建
第30任务: 27-分数系统制作
第31任务: 28-游戏结束界面
第32任务: 29-摄像机跟随
第33任务: 30-背景音乐和音效添加
第34任务: 31-游戏打包
第35任务: 32-第二个小游戏制作
第36任务: 33-动态生成炮弹
第37任务: 34-炮弹飞出逻辑
第38任务: 35-炮管旋转逻辑
第39任务: 36-击打物体制作
第40任务: 37-分数系统制作
第41任务: 38-炮弹数量制作
第42任务: 39-游戏结束UI制作
第43任务: 40-初始关卡制作
第44任务: 41-统一关卡跳转
第45任务: 42-结语