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Unity6-2D游戏开发大全-零基础开发者必备(第二季)-案例《类马里奥》《宇宙战机》《拼图游戏》《推箱子》
第11任务: 54-拼图胜利检测
查看课程
任务列表
第1任务: 00-项目演示
第2任务: 00-项目讲解
第3任务: 课程资料来喽
第4任务: 课程源码来喽
第5任务: 48-拼图游戏制作
第6任务: 49-拼图随机摆放
第7任务: 50-射线检测讲解
第8任务: 51-移动选中方块
第9任务: 52-旋转选中拼图
第10任务: 53-拼图吸附功能
第11任务: 54-拼图胜利检测
第12任务: 55-胜利和失败UI
第13任务: 56-添加音效
第14任务: 57-太空战机游戏制作
第15任务: 58-飞机左右旋转
第16任务: 59-飞机子弹制作
第17任务: 60-飞机子弹创建
第18任务: 61-背景无限循环
第19任务: 62-随机旋转陨石
第20任务: 63-陨石移动制作
第21任务: 64-随机生成陨石
第22任务: 65-飞机和陨石死亡制作
第23任务: 66-声音音效添加
第24任务: 67-爆炸特效添加
第25任务: 68-怪物制作
第26任务: 69-怪物生成子弹
第27任务: 70-怪物动态创建
第28任务: 71-怪物死亡制作
第29任务: 72-分数系统制作
第30任务: 73-死亡和胜利UI
第31任务: 74-推箱子游戏制作
第32任务: 75-角色移动制作
第33任务: 76-角色移动函数
第34任务: 77-箱子移动制作
第35任务: 78-胜利条件判断
第36任务: 79-推箱子UI制作
第37任务: 80-推箱子音效添加
第38任务: 81-关卡跳转制作
第39任务: 82-游戏关卡选择
第40任务: 83-结语和游戏打包