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1.ue4 怎么加载本地(非自身项目)的模型啊 只有pak包这一种方式吗? 2.ue4 怎么实现超大地图的资源分块加载? 比如智慧城市中 资源分块加载 能否提供一下思路 或者文档链接
1、找个插件就成,自己写的话思路就是根据你需要的格式读取你要加载的模型,再利用ProceduralMeshComponent和UStaticMeshComponent显示,不推荐自己写,材质之类不好处理,随便给您找了个开源的,也可以商城搜搜看。
https://github.com/linqingwudiv1/RuntimeMeshLoaderextend
2、streaming level
谢谢老师