学员(7748)
课程(189)
分享
我最近做的某公司的项目【他们不懂unity】,是一个WEBGL的项目,现在做完下周要交付
老板要求,对这个项目加密下,不需要防反编译,只需要:
1.我把我的WEBGL端放在他们公司服务器【一个台式电脑】上,
2.我们没有自己的服务器去做实时检测
3.这个部署到公司电脑上的WEBGL内容,只能在我们部署的电脑上用,拷走了就用不了
4.他们电脑上安的是WAMP,我们把东西放在他的wamp上
我主要想问第3点,有没有办法实现啊,这东西没有执行,也没法检测mac啊
这个好像做不到,如果有人有权限拷贝你的东西,那获取到你的内容应该是也可以的
我觉得你可以吧电脑加密,不让没有权限的人使用就可以了
啊,对,这也是一种方法!谢了