优化(处境轻松):
少玩多学
拿出时间看书
戒卢
人生:
做自己喜欢的游戏,为别人带来快乐
找妞
自己爆金币
能有随时随地交流的对象
优化(处境轻松):
少玩多学
拿出时间看书
戒卢
人生:
做自己喜欢的游戏,为别人带来快乐
找妞
自己爆金币
能有随时随地交流的对象
自身情况:垃圾学校的课约等于空闲,我做了个规划表
但是在开始前仍会拖延5-10分钟
能
我觉的兴奋,无以言表的激动,我感到内心的悸动和小鹿乱撞,我认为这是喜和乐
我觉得难受,想要掉眼泪,不想干任何事情,这是哀
我觉得想要发火,想要发泄,想要骂人,这是怒
我觉得我会自学,不会的方面我会使用一号三步法进行学习
自学模板:
1、定一个大目标
2、拆分成小目标
3、每个小节或目标刻意练习7次
4、制作视频笔记,当能够将全流程清晰地讲述给自己时才算会
5、不会时询问、查找教程
6、使用二号三步法多纠正
7、该方法使用一号三步法衍生,用二号三步法进行纠正
2、陪伴能至少实施任务,虽然效率会变低
3、在因拖延症没法完成任务时,对自己的累加式惩罚,让自己感到羞辱,从而改善拖延
2、前置能力锻炼自学能力,记忆力训练辅助学前,超载、元认知辅助学中、元语言辅助学后
3、打破信息差
篮球:
一种对抗性的球类运动
一群人争着将一个球投进对方的篮筐以获得分数
平常男生在班上将垃圾投射进桶的行为就是这一运动的模拟
爱情:
同种生物的两性确认伴侣关系的行为
男性或女性对另一方的交心、依赖
男性或女性与其异性的的悸动、恋爱、结婚、交配均是爱情的体现
干拌面:
将面拌着酱
面单吃是索然无味的,面相单一的,因此需要酱料的辅助来让面变得更加美味和好看
康师傅卤香牛肉拌面
1、对要求的明确描述
2、能够让头脑、学习步骤更清晰,能够摆脱本能去学习
1、经历、经验会形成对世界主观的认知
2、逐级完成每个层级的需求,能够提高自己的自学能力
3、
1、我喜欢买东西,但是这些东西并不满足刚需,而我停不下来,因为在内心深层,我喜欢用买东西填补我生活的无聊
2、我老是吐槽舍友在我面前撒狗粮、煲电话粥
实际上,我是感到眼红,也想像他一样,有自己的女朋友,满足自己的第三层需求
3、学习虚幻很累,总是转移注意力,是因为在内心深层我还没彻底接纳他,会回忆处在高中舒适圈的生活,我需要跳出这种舒适圈和思想,克服
对于前进路线的不坚定,害怕会失败
实际上:不知道前进路线带给我的正反馈,但是看到他人的成功,自己又不得不继续
在学习或练习途中跑去玩会手机或放空大脑
实际上:对理论性知识的学习还有些抗拒,一次性摄入过多会很难受
看着身边的朋友学习音乐取得了进展,自己这边才刚刚开始
实际上:不确定自己是否能像朋友那样取得进展,从而忽略掉了朋友在前期做出的巨大付出
1、对人或物在深层的思考和认知,找规律也是
2、描述语言本身的语言
3、用语言清晰描述自己的想法、时刻用上帝视角审视、多问问题、质疑潜意识
听书、念出来、增加词汇量、锻炼元认知
1、其与思维模式有关
2、轻量学习养成了思维模式
1、肌肉锻炼、联想法、大脑超载、根据自身理解创造新版本
2、创建自己的版本对记忆有很大帮助
3、C++中的cout,根据其字面意思,能够联想到是向外输出,再看到前面的c,可以知道是c++特有的输出
4、使用联想法记住街边漂亮美女的数据
2、大脑短时间内爆发
3、增强神经元、提升智商和思考
4、待办
1、好奇心是继续成长的关键有了,好奇心才会有求知欲
2、锻炼大脑的创造力
3、等几天答复
1、养成习惯,也是一种正反馈
2、连续复习固定次数
3、没有压力地建立习惯
1、以达成目标前提,先考虑自身水平再去选课无疑是最有效率的选择
2、先明确课程能够给你带来多少知识
消耗你的多少时间能掌握这些知识
看看课程是否对的上你的花费
最重要的是,对你的目标是否有帮助
3、我在开发2D游戏时在攀爬系统上很生疏,因此我以此为目标去找课,找到课程,先明确其包含的我所需知识点的量,再看时间是否在我的允许范围内,再看看金额是否负担的起,最后从我的目的出发,思考观看完这门课是否能完成我的目标再去开始
1、正反馈:完成某件事情后的奖励、可以刺激学习的动力
2、梳理清晰目标要按什么步骤去实现,也能获取大量正反馈
3、在这个月完成一个简单的2d动作游戏
提升我的游戏开发技巧10%
涉及功能:
角色的运动和攻击系统
场景的视差滚动和无限滚动
摄像机的跟随、局部跟随
敌人的AI系统
游戏的菜单设置系统
游戏的UI系统
游戏的控制系统
1、自学三步法:
学前、学中、学后
学前、学后都是为了总结复习这次学习的优劣性,可以更好地提升自己的能力
2、先明确一个目标,在这个目标的基础上明确自己要做到何种地步、何种成绩、何种熟练度
3、虚幻游戏开发的学习:
(1)先跟着老师们规划好的路线开始自学
(2)遇到瓶颈时,去网上查找相关资料或者咨询老师们的帮助
(3)学习到一定阶段后,先停下来复盘一下继续前进
(4)循环
1、理解自身水平,再去选课,才能更好地更有效率的提升自己,若直接去看高难课程,将会浪费3者的量
2、
头-尾巴
看完了分而治之的算法内容后,先思考自己在学习过程中掌握的知识是否达到了自己的终极目的,否则再次观看,每次观看都需要明确自己的终极目的
尾巴-头
要学习蓝图知识时,明确开始的途径:看课、看书、询问...
3、
2D攀爬系统在之前是无法理解的,因为不是普通的3D转2D,在没有明确开始方法时都是乱选课,因此没有很好的成效,参考终极目的,需要查找同类型的2D课程以完成终极目的,即便使用引擎不一样。看完后根据自己的理解与终极目的比对,继续看课,直到完成自己的终极目的
1、学前和学后都是对某次学习的复盘,思考本次学习行为的优劣,是精进学习的必要步骤
2、明确达到某些目的、级别要做的事情
3、好奇心代表对未来的追求。失去好奇心,会待在自己的舒适圈,不会去尝试学习未知的事物和知识,导致实力一直原地踏步
那要怎么办:在极端环境下压力自己、根据爱好追根溯源