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Unity仿宝可梦回合制战斗

使用Unity2023.1 和LitJson等插件开发,完成于2023.07.14

价格 ¥ 375.00
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老师,请问一下人物行走最后停下来是面对行走的方向应该怎么实现?现在只要一停下来就会自动

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要记得在 IEnumerator Move(Vector3 target) 下

添加CheckFight()

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